DER Simulator

 Ein Rennsimulator der die echten Gefühle und Emotionen aus dem Inneren eines Rennwagens vermittelt ?

Geht das ?

Und ob !

Getreu dem Motto:
"Realistischer geht´s nur in echt!"
Entstand ein wahres technisches Meisterwerk:

Der Full-Motion Rennsimulator 4dof 4x4 Extreme

Panorama View

dank 3 x 27" Display

bis zu 2G

dank E-Motoren Antrieb

Gaming PC

integriert

24 / 7

für Dauerbetrieb geeignet

Panorama View

dank 3 x 27" Display

bis zu 2G

dank E-Motoren Antrieb

Gaming PC

integriert

24 / 7

für Dauerbetrieb geeignet

Stellen Sie sich vor, Sie betreten eine Welt voller Geschwindigkeit, Nervenkitzel und unvergesslicher Erlebnisse. Der Full-Motion Rennsimulator ist nicht nur ein Produkt – er ist ein Erlebnis, das die Herzen der Menschen höher schlagen lässt und Erinnerungen schafft, die bleiben!

Stellen Sie sich vor, Sie betreten eine Welt voller Geschwindigkeit, Nervenkitzel und unvergesslicher Erlebnisse. Der Full-Motion Rennsimulator ist nicht nur ein Produkt – er ist ein Erlebnis, das die Herzen der Menschen höher schlagen lässt und Erinnerungen schafft, die bleiben!

Der Full-Motion Rennsimulator bietet Ihnen und Ihren Gästen die Möglichkeit, in die aufregende Welt des Motorsports einzutauchen. Spüren Sie den Puls der Geschwindigkeit, während Sie in einem echten Rennwagen Platz nehmen. Die hochmoderne Technologie sorgt dafür, dass jede Kurve, jeder Bremsmoment und jede Beschleunigung fühlbar wird – als wären Sie tatsächlich auf der Strecke!

Der Full-Motion Rennsimulator bietet Ihnen und Ihren Gästen die Möglichkeit, in die aufregende Welt des Motorsports einzutauchen. Spüren Sie den Puls der Geschwindigkeit, während Sie in einem echten Rennwagen Platz nehmen. Unsere hochmoderne Technologie sorgt dafür, dass jede Kurve, jeder Bremsmoment und jede Beschleunigung fühlbar wird – als wären Sie tatsächlich auf der Strecke!

Für Messen und Events ist der Rennsimulator das perfekte Highlight. Er zieht sofort die Aufmerksamkeit auf sich und verwandelt jede Veranstaltung in ein unvergessliches Erlebnis. Es spielt keine Rolle, ob Sie ein leidenschaftlicher Rennfahrer sind oder einfach nur Spaß haben möchten; der Simulator ist für jeden geeignet. Gemeinsam mit Freunden, Kollegen oder neuen Bekannten können Sie aufregende Wettbewerbe veranstalten und um die besten Zeiten kämpfen. Der Gemeinschaftsgeist wird gefördert, während ein Hauch von Wettbewerb in der Luft liegt!

Für Messen und Events ist der Rennsimulator das perfekte Highlight. Er zieht sofort die Aufmerksamkeit auf sich und verwandelt jede Veranstaltung in ein unvergessliches Erlebnis. Es spielt keine Rolle, ob Sie ein leidenschaftlicher Rennfahrer sind oder einfach nur Spaß haben möchten; der Simulator ist für jeden geeignet. Gemeinsam mit Freunden, Kollegen oder neuen Bekannten können Sie aufregende Wettbewerbe veranstalten und um die besten Zeiten kämpfen. Der Gemeinschaftsgeist wird gefördert, während ein Hauch von Wettbewerb in der Luft liegt!

Ob bei Firmenfeiern, Sportevents oder Promotions – der Full-Motion Rennsimulator passt sich nahtlos an jede Art von Veranstaltung an und bietet eine flexible Lösung. Mit verschiedenen Rennsimulationen und Einstellungen ist es möglich, individuelle Anpassungen vorzunehmen, um sicherzustellen, dass jeder Teilnehmer das Beste aus seinem Erlebnis herausholt.

Ob bei Firmenfeiern, Sportevents oder Promotions – der Full-Motion Rennsimulator passt sich nahtlos an jede Art von Veranstaltung an und bietet eine flexible Lösung. Mit verschiedenen Rennsimulationen und Einstellungen ist es möglich, individuelle Anpassungen vorzunehmen, um sicherzustellen, dass jeder Teilnehmer das Beste aus seinem Erlebnis herausholt.

Lassen Sie Ihr nächstes Event zu etwas ganz Besonderem werden! Setzen Sie auf Emotionalität, Spaß und unvergessliche Erlebnisse – mit unserem Full Motion Rennsimulator bringen Sie das Herzklopfen und den Nervenkitzel direkt zu Ihren Gästen. Haben Sie den Mut, Geschwindigkeitsrausch und Freude zu kombinieren und erleben Sie, wie Ihr Event zum Gesprächsthema wird!

Warten Sie nicht länger – bringen Sie das Renn-Feeling zu Ihren Veranstaltungen und lassen Sie die Emotionen sprudeln!

Lassen Sie Ihr nächstes Event zu etwas ganz Besonderem werden! Setzen Sie auf Emotionalität, Spaß und unvergessliche Erlebnisse – mit unserem Full Motion Rennsimulator bringen Sie das Herzklopfen und den Nervenkitzel direkt zu Ihren Gästen. Haben Sie den Mut, Geschwindigkeitsrausch und Freude zu kombinieren und erleben Sie, wie Ihr Event zum Gesprächsthema wird!

Warten Sie nicht länger – bringen Sie das Renn-Feeling zu Ihren Veranstaltungen und lassen Sie die Emotionen sprudeln!

Vielseitig & Flexibel

Dank seiner Technik eignet sich der Simulator für eine Vielzahl von Anwendungen. In Rennspielen kann er die G-Kräfte beim Beschleunigen, Bremsen und in Kurven nachbilden. In Flugsimulatoren kann er die Empfindungen von Start, Turbulenzen und Landung nachahmen. Bei LKW-Fahr- und Achterbahnsimulationen kann er das heftige Rumpeln der Straße oder die aufregenden Abfahrten und Loopings reproduzieren.

High-Tech 4DOF
Bewegungssimulator

Der 4DOF-Bewegungssimulator (Vier Freiheitsgrade) ist ein hochmodernes Gerät, welcher das Simulationserlebniss mit beispiellosem Realismus verbindet.

 

Durch die Simulation von Bewegungen in vier verschiedenen Achsen

- von vorne nach hinten (Schwanken),

- auf und ab (Heben)

- seitlich (Schwingen)

- Drehung um die vertikale Achse (Gieren)

kann der 4DOF-Simulator die dynamischen Bewegungen verschiedener Umgebungen mit bemerkenswerter Genauigkeit nachbilden.

Preis: ab 44.000 € - zzgl. MwSt.

Technische Daten

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Abmessungen:
Länge 1.620 mm
Breite 1.790 mm (Transportmaß 1.380 mm)
Höhe 1.670 - 2.320 mm
Panorama View:
3x 27" Monitor
3x 1.920x1.080 Pixel
Gesamt 5.760x1.080 Pixel
Gewicht:
320kg
4DOF:
Vier bewegliche Beine
für Bewegungen in alle Richtungen
Stromversorgung:
230V 16A (Standard Steckdose)
Audio:
5.1 Soundsystem integriert
VR Ready:
VR Bewegungskompensation verfügbar
Gaming PC:
integriert

Extreme Seitenneigung

Seitenneigung ±30°
Der Simulator kann aus der Neutralposition um bis zu 30 Grad nach links und rechts kippen.
Dies simuliert zum Teil die Seitenneigung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Querkräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 57°/s
Die Seitenneigung kann sich mit einer Geschwindigkeit von 57 Grad pro Sekunde ändern.
Dieser Wert entspricht der Seiten-Neigungsrate.
Beschleunigung bis zu 500°/s²
Die Seitenneigung kann mit einer Geschwindigkeit von bis zu 500 Grad pro Sekunde im Quadrat erfolgen.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Neigung erreicht wird.

Die Seitenneigung simuliert hauptsächlich die Querkräfte in Kurvenfahrten.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

Extreme Längsneigung

Längsneigung ±30°
Der Simulator kann aus der Neutralposition um bis zu 30 Grad nach obrn und unten kippen.
Dies simuliert zum Teil die Längsneigung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Längskräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 66°/s
Die Längsneigung kann mit einer Geschwindigkeit von 66 Grad pro Sekunde erfolgen.
Dieser Wert entspricht der Längs-Neigungsrate.
Beschleunigung bis zu 500°/s²
Die Längsneigung kann sich mit einer Geschwindigkeit von bis zu 500 Grad pro Sekunde im Quadrat ändern.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Neigung erreicht wird.

Die Längsneigung simuliert hauptsächlich die Kräfte, die bei Beschleunigungs- und Bremsmanövern entstehen.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

Extreme Drehbewegungen

Drehung ±28°
Der Simulator kann aus der Neutralposition um bis zu 28 Grad nach links und rechts drehen.
Dies simuliert zum Teil die Richtungsänderung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Querkräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 65°/s
Die Drehung kann sich mit einer Geschwindigkeit von 65 Grad pro Sekunde ändern.
Dieser Wert entspricht der Drehrate.
Beschleunigung bis zu 500°/s²
Die Drehung kann mit einer Geschwindigkeit von bis zu 500 Grad pro Sekunde im Quadrat erfolgen.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Position erreicht wird.

Die Drehung simuliert hauptsächlich die Kräfte, die bei Kurvenfahrten und Drehungen entstehen.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

Extremer Hub

Hubhöhe 500mm
Der Simulator kann aus der Grundstellung bis zu 500mm nach oben fahren.
Dies simuliert zum Teil die Höhenänderungen (Kuppen, Senken, Sprünge...) eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Vertikalkräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 435mm/s
Die Hubhöhe kann sich mit einer Geschwindigkeit von bis zu 435mm pro Sekunde ändern.
Dieser Wert entspricht der Hubrate.
Beschleunigung bis zu 5m/s²
Die Hubhöhe hat eine maximale Beschluenigung von bis zu 5m pro Sekunde im Quadrat.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Höhe erreicht wird.

Der Hub simuliert hauptsächlich die Kräfte, die bei Neigungs- und Höhenänderungen entstehen.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

 

Extreme Seitenneigung

Seitenneigung ±30°
Der Simulator kann aus der Neutralposition um bis zu 30 Grad nach links und rechts kippen.
Dies simuliert zum Teil die Seitenneigung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Querkräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 57°/s
Die Seitenneigung kann sich mit einer Geschwindigkeit von 57 Grad pro Sekunde ändern.
Dieser Wert entspricht der Seiten-Neigungsrate.
Beschleunigung bis zu 500°/s²
Die Seitenneigung kann mit einer Geschwindigkeit von bis zu 500 Grad pro Sekunde im Quadrat erfolgen.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Neigung erreicht wird.

Die Seitenneigung simuliert hauptsächlich die Querkräfte in Kurvenfahrten.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

Extreme Längsneigung

Längsneigung ±30°
Der Simulator kann aus der Neutralposition um bis zu 30 Grad nach obrn und unten kippen.
Dies simuliert zum Teil die Längsneigung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Längskräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 66°/s
Die Längsneigung kann mit einer Geschwindigkeit von 66 Grad pro Sekunde erfolgen.
Dieser Wert entspricht der Längs-Neigungsrate.
Beschleunigung bis zu 500°/s²
Die Längsneigung kann sich mit einer Geschwindigkeit von bis zu 500 Grad pro Sekunde im Quadrat ändern.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Neigung erreicht wird.

Die Längsneigung simuliert hauptsächlich die Kräfte, die bei Beschleunigungs- und Bremsmanövern entstehen.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

Extreme Drehbewegungen

Drehung ±28°
Der Simulator kann aus der Neutralposition um bis zu 28 Grad nach links und rechts drehen.
Dies simuliert zum Teil die Richtungsänderung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Querkräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 65°/s
Die Drehung kann sich mit einer Geschwindigkeit von 65 Grad pro Sekunde ändern.
Dieser Wert entspricht der Drehrate.
Beschleunigung bis zu 500°/s²
Die Drehung kann mit einer Geschwindigkeit von bis zu 500 Grad pro Sekunde im Quadrat erfolgen.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Position erreicht wird.

Die Drehung simuliert hauptsächlich die Kräfte, die bei Kurvenfahrten und Drehungen entstehen.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

Extremer Hub

Hubhöhe 500mm
Der Simulator kann aus der Grundstellung bis zu 500mm nach oben fahren.
Dies simuliert zum Teil die Höhenänderungen (Kuppen, Senken, Sprünge...) eines Fahrzeugs oder Flugzeugs, jedoch hauptsächlich die Vertikalkräfte die während einer Fahrt auftreten.
Geschwindigkeit 435mm/s
Die Hubhöhe kann sich mit einer Geschwindigkeit von bis zu 435mm pro Sekunde ändern.
Dieser Wert entspricht der Hubrate.
Beschleunigung bis zu 5m/s²
Die Hubhöhe hat eine maximale Beschluenigung von bis zu 5m pro Sekunde im Quadrat.
Dieser Wert gibt an, wie schnell die gewünschte Höhe erreicht wird.

Der Hub simuliert hauptsächlich die Kräfte, die bei Neigungs- und Höhenänderungen entstehen.

In Kombination mit den anderen Bewegungen können hierdurch Kräfte von bis zu 2G entstehen.

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Übersicht aktuell unterstütze Simulationen:

Rennsimulationen:

arca
Sim Factory

ARCA Sim Racing X

AssettoCorsak
Kunos Simulazioni

Assetto Corsa

ACC
Kunos Simulazioni

Assetto Corsa Competitione

automobilista2k
Reiza Studios

Automobilista 2

beamngdrive-1ou4u
BeamNG

BeamNG.drive

dirt_r
Codemasters

DiRT Rally 2.0

dirt_show
Codemasters

DiRT Showdown

dirt5
Codemasters

DiRT 5

ea_wrc
Codemasters

EA SPORTS™ WRC

f1
Codemasters

F1 Serie ab 2016

forza4
Playground Games

Forza Horizon 4

forza5
Playground Games

Forza Horizon 5

forza_m
Turn 10

Forza Motorsport

furidashi2
Drift Physics Crew

FURIDASHI: Drift Cyber Sport

grid_legends
Codemasters

GRID Legends

gtr2
SimBin Studios AB

GTR 2 FIA GT Racing Game

iracing
iRacing

iRacing

kartkraft_cover
Motorsport Games

KartKraft

pcars2
Codemasters

Project Cars 2

PC3_Cover
Codemasters

Project Cars 3

race07
SimBin

Race 07

raceroom
KW Studios

RaceRoom Racing Experience

rds
Drift Physics Crew

RDS - The Official Drift Videogame

rfactor
Image Space Incorporated

rFactor

rf2
Studio 397

rFactor 2

sce
Reiza Studios

Stock Car Extreme

WRC_Generations_cover
KT Racing

WRC Generations – The FIA WRC Official Game

Flugsimulationen:

flightsimx-1694374668752
Microsoft

Flight Simulator X

flight24
Microsoft

Flight Simulator 2024

x11
Laminar Research

X-Plane 11

x12
Laminar Research

X-Plane 12

Truck Simulationen:

americantruck
SCS Software

American Truck Simulator

eurotruck2
SCS Software

Euro Truck Simulator 2

Achterbahn Simulationen:

nl2
Ole Lange

NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

epicr
B4T Games

Epic Roller Coasters

Anbindungen an weitere Simulationen in Entwicklung. Grundsätzlich kann jede Software genutzt werden, die Telemetriedaten bzw. Motion-Daten ausgibt.

Übersicht aktuell unterstütze Simulationen:

Rennsimulationen:

arca
Sim Factory

ARCA Sim Racing X

AssettoCorsak
Kunos Simulazioni

Assetto Corsa

ACC
Kunos Simulazioni

Assetto Corsa Competitione

automobilista2k
Reiza Studios

Automobilista 2

beamngdrive-1ou4u
BeamNG

BeamNG.drive

dirt_r
Codemasters

DiRT Rally 2.0

dirt_show
Codemasters

DiRT Showdown

dirt5
Codemasters

DiRT 5

ea_wrc
Codemasters

EA SPORTS™ WRC

f1
Codemasters

F1 Serie ab 2016

forza4
Playground Games

Forza Horizon 4

forza5
Playground Games

Forza Horizon 5

forza_m
Turn 10

Forza Motorsport

furidashi2
Drift Physics Crew

FURIDASHI: Drift Cyber Sport

grid_legends
Codemasters

GRID Legends

gtr2
SimBin Studios AB

GTR 2 FIA GT Racing Game

iracing
iRacing

iRacing

kartkraft_cover
Motorsport Games

KartKraft

pcars2
Codemasters

Project Cars 2

PC3_Cover
Codemasters

Project Cars 3

race07
SimBin

Race 07

raceroom
KW Studios

RaceRoom Racing Experience

rds
Drift Physics Crew

RDS - The Official Drift Videogame

rfactor
Image Space Incorporated

rFactor

rf2
Studio 397

rFactor 2

sce
Reiza Studios

Stock Car Extreme

WRC_Generations_cover
KT Racing

WRC Generations – The FIA WRC Official Game

Flugsimulationen:

flightsimx-1694374668752
Microsoft

Flight Simulator X

flight24
Microsoft

Flight Simulator 2024

x11
Laminar Research

X-Plane 11

x12
Laminar Research

X-Plane 12

Truck Simulationen:

americantruck
SCS Software

American Truck Simulator

eurotruck2
SCS Software

Euro Truck Simulator 2

Achterbahn Simulationen:

nl2
Ole Lange

NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

epicr
B4T Games

Epic Roller Coasters

Anbindungen an weitere Simulationen in Entwicklung. Grundsätzlich kann jede Software genutzt werden, die Telemetriedaten bzw. Motion-Daten ausgibt.

Ausstattung und Zubehör

Racing Lenkrad

im Lieferumfang enthalten

Beschreibung
Erleben Sie Fahrperformance auf höchstem Niveau mit unserem professionellen, massiven und unglaublich widerstandsfähigen Rennlenkrad aus Metall.
Dieses Lenkrad wurde für die härtesten Rennsituationen entwickelt und bietet optimale Leistung und ein realistisches Fahrgefühl, das dem realen Fahren nahezu entspricht.
Dank seiner robusten Konstruktion und den hochwertigen Materialien hält es den Belastungen des Rennsports stand und bietet Ihnen jedes Mal, wenn Sie am Steuer sitzen, eine konstante, zuverlässige Leistung.

Dieses Lenkrad wurde speziell für Rennsimulatoren entwickelt und ist die perfekte Wahl für alle ambitionierten Rennfahrer, die ihr Simulationserlebnis verbessern möchten.
Dank des realistischen Feedbacks und der präzisen Steuerung spüren Sie jede Kurve, jede Bodenwelle und jede Beschleunigung wie auf der Rennstrecke.
Die robuste Bauweise und das reaktionsschnelle Design machen das Lenkrad zu einem unverzichtbaren Werkzeug für die Bewältigung von Hochgeschwindigkeitsmanövern und die Verbesserung Ihrer Fahrkünste in einer virtuellen Umgebung.

Die Vielseitigkeit dieses Lenkrads geht darüber hinaus.
Es kann auch als eigenständiges Standard-USB-Computergerät verwendet werden und ist mit jedem PC-Spiel kompatibel.
Egal, ob Sie an einem spannenden Rennen teilnehmen, ein Open-World-Abenteuer erleben oder durch Ihr Lieblings-Rennspiel navigieren – dieses Lenkrad bietet ein immersives und authentisches Fahrerlebnis.
Es ist das ultimative Zubehör für jedes Gaming-Setup und bietet unübertroffene Leistung und Realismus für eine Vielzahl von Simulationen.
Daten
- Kompromisslose Metallkonstruktion
- massive Kugellager
- 3-Phasen-AC-Servomotor
- Extrem schnelle Reaktion mit höchster Präzision (über 40.000 Div/Umdrehung)
- Schnelles und kraftvolles Force Feedback mit 5,7 Nm Drehmoment
-Unbegrenzte Lenkraddrehung ohne zerstörbare mechanische Anschläge
-Einstellbare Lenkradwellenlänge
Softwaregesteuerte Anschläge (16 Nm) 180 ÷ 1800°
-Einstellbare Zentrierung, Dämpfung und Reibung
-Temperaturgesteuerter Motorsensor und drehzahlgeregelter Lüfter
-11 frei konfigurierbare Tasten + 2 Drehschalter
-Standardmäßiger 6-Loch-/70-mm-Flansch für die Lenkradaufhnahme
-USB 2.0-Anschluss über USB-B-Stecker
- Grundfunktionen: Nativer Linux- und Windows-Gerätetreiber (für Windows XP, Vista 7, 8, 8.1, 10, 11)
- Force Feedback: Spezieller Windows-Gerätetreiber SimWheelPRO (für Windows 7, 8, 8.1, 10, 11)
- Kompatibel mit den meisten Rennsimulationen
Racing Pedale

im Lieferumfang enthalten

Beschreibung
Erleben Sie ultimative Fahrleistung mit unseren professionellen, massiven und äußerst widerstandsfähigen Rennpedalen aus Metall.
Diese für ambitionierte Rennfahrer entwickelten Pedale bieten optimale Leistung und ein realistisches Fahrgefühl.
Speziell für Simulatoren entwickelt, können sie auch als eigenständiges Standard-USB-Gerät für jedes PC-Spiel verwendet werden, was sie unglaublich vielseitig und benutzerfreundlich macht.

Unsere Pedale sind in drei Varianten erhältlich und erfüllen unterschiedliche Fahrstile und -vorlieben.
Wählen Sie zwischen der Konfiguration mit 3 stehenden Pedalen (Gas, Bremse und Kupplung), der Konfiguration mit 2 stehenden Pedalen (Gas und Bremse ohne Kupplung) oder den 3 hängenden Pedalen (Gas, Bremse und Kupplung - Truck-Style).
Jede Konfiguration zeichnet sich durch eine solide Metallkonstruktion aus, die das Fahrgefühl eines echten Rennwagens imitiert und so für Langlebigkeit und Authentizität in jedem Rennen sorgt.
Die berührungslosen magnetischen, hochpräzisen Hall-Sensoren für Gas und Kupplung bieten eine unbegrenzte Lebensdauer, während der 80 kg / 176 lb druckempfindliche Lastzellensensor an der Bremse einen progressiven Widerstand bietet, sodass die Bremsintensität von der ausgeübten Kraft und nicht von der Pedalstellung abhängt.

Dank USB 2.0-Anschluss über einen USB-B-Stecker sind diese Pedale sowohl mit Windows- als auch mit Linux-Gaming-Gerätetreibern (Windows XP, Vista 7, 8, 8.1, 10, 11) kompatibel.
Sie benötigen keine externe Stromversorgung und sind mit den meisten Rennsimulationen kompatibel, sodass eine problemlose Einrichtung möglich ist.
Unsere Pedale sind auf Langlebigkeit ausgelegt und verbessern Ihr Rennsimulationserlebnis.
Mit jedem Pedaltritt erleben Sie den Nervenkitzel eines echten Rennens noch intensiver.
Daten
- 3 Varianten erhältlich:
3 stehende Pedale – Gas/Bremse und Kupplung
2 stehende Pedale – nur Gas/Bremse (ohne Kupplung)
3 hängende Pedale (Truck-Style) – Gas/Bremse und Kupplung
- Solide Metallkonstruktion für ein Fahrgefühl wie in einem echten Rennwagen
- Kontaktlose magnetische, hochpräzise Hall-Sensoren für Gas und Kupplung (unbegrenzte Lebensdauer)
- 80 kg / 176 lb druckempfindlicher Lastzellensensor an der Bremse mit progressivem Widerstand (die Bremsintensität hängt von der Kraft auf das Pedal ab, nicht von der Pedalposition)
- USB 2.0-Anschluss über USB-B-Stecker Nativer Windows- und Linux-Gaming-Gerätetreiber (Windows XP, Vista 7, 8, 8.1, 10, 11)
- Keine zusätzliche Stromversorgung erforderlich
- Kompatibel mit den meisten Rennsimulationen
sequentieller Schalthebel

419,00 € - zzgl. MwSt.

Beschreibung
Steigern Sie Ihr Rennerlebnis mit unserem professionellen, massiven und unglaublich widerstandsfähigen sequentiellen Schalthebel aus Metall.
Dieser für ambitionierte Rennfahrer entwickelte Hebel vermittelt ein besseres und realistischeres Renngefühl.
Seine solide Metallkonstruktion sorgt für Langlebigkeit und Authentizität – für ein Fahrgefühl wie in einem echten Rennwagen.
Dieses leistungsstarke Zubehör wurde speziell für den Full-Motion Simulator entwickelt und verleiht Ihrer Fahrsimulation ein neues Maß an Realismus.

Der RJ12-Anschluss lässt sich nahtlos in das Racing Lenkrad integrieren und funktioniert parallel zu den Schaltwippen, ohne dass eine externe Stromversorgung erforderlich ist.
Diese Kompatibilität gewährleistet einen reibungslosen und effizienten Schalthebelbetrieb und sorgt für reaktionsschnelle und präzise Gangwechsel auch bei intensivsten Rennsessions.

Bitte beachten Sie: Dieser Hebel kann nicht allein verwendet werden und ist nur mit dem Profi Lenkrad im Full-Motion Simulator kompatibel.

Egal, ob Sie Haarnadelkurven meistern oder auf geraden Strecken beschleunigen, dieser sequentielle Gangschalter sorgt für ein unvergleichliches Fahrerlebnis.
Er ist die perfekte Ergänzung für jeden ernsthaften Rennsport-Enthusiasten, der sein Simulator-Setup realistischer gestalten möchte.
Daten
- Solide Metallkonstruktion für ein Fahrgefühl wie in einem echten Rennwagen.
- RJ12-Anschluss zum Profi Lenkrad.
- Wird im Lenkradtreiber wie ein Parallelschalter zu den Paddles unterstützt.
- Keine zusätzliche Stromversorgung erforderlich.
- Nur mit Profi Lenkrad im Full-Motion Simulator kompatibel.
Kann nicht allein verwendet werden.
Handbremse

619,00 € - zzgl. MwSt.

Beschreibung
Bringen Sie Ihre Rennsimulation auf das nächste Level mit unserer professionellen, massiven und unglaublich widerstandsfähigen Metallhandbremse.
Diese Handbremse wurde für besseres Kurvenhandling entwickelt und bietet das realistische Fahrgefühl und die Leistung, die echte Rennfahrer verlangen.
Ihre solide Metallkonstruktion sorgt für ein Fahrgefühl wie in einem echten Auto und bietet Haltbarkeit und Authentizität bei jedem Zug.
Ob in engen Kurven oder bei präzisen Drifts – ohne Handbremse kann kein echter Rennfahrer gewinnen!

Unsere Handbremse verfügt über einen druckempfindlichen Lastzellensensor mit progressivem Widerstand.
Dadurch hängt die Bremsintensität von der Kraft ab, die auf die Handbremse ausgeübt wird, und nicht von ihrer Position.
Diese fortschrittliche Technologie sorgt für präzise Steuerung und Reaktionsfähigkeit und macht Ihr Fahrerlebnis noch intensiver.
Dank USB 2.0-Anschluss über einen USB-B-Stecker ist sie einfach einzurichten und zu verwenden und kompatibel mit Windows- und Linux-Gaming-Gerätetreibern (Windows XP, Vista 7, 8, 8.1, 10, 11).
Da keine externe Stromversorgung erforderlich ist, ist sie eine praktische Ergänzung für jedes Renn-Setup.

Diese Handbremse ist mit den meisten Rennsimulationen kompatibel und ermöglicht Ihnen ein verbessertes Fahrerlebnis auf verschiedenen Plattformen.
Egal, ob Sie im Simulator fahren oder einfach nur Ihr Lieblings-PC-Spiel spielen – unsere Handbremse sorgt für die präzise Kontrolle, die Sie brauchen, um jede Kurve zu meistern und bringt Sie dem Nervenkitzel des echten Rennsports näher.
Daten
- Solide Metallkonstruktion für ein Fahrgefühl wie in einem echten Auto
- Druckempfindlicher Wägezellensensor mit progressivem Widerstand (die Bremsintensität hängt von der Kraft der Handbremse ab, nicht von ihrer Position)
- Erhältlich in zwei Versionen: liegend – wie in einem normalen Pkw
stehend – wie in einem Rennwagen
- USB 2.0-Anschluss über USB-B-Stecker
- Nativer Windows- und Linux-Gaming-Gerätetreiber (Windows XP, Vista 7, 8, 8.1, 10, 11)
- Keine zusätzliche Stromversorgung erforderlich
- Kompatibel mit den meisten Rennsimulationen

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